Este juego consiste en disparar de una resortera un pájaro para que impacte en su objetivo, en este caso los cerdos. O destruir el material que se opone entre el ave y el pájaro o lograr que el cerdo caiga e impacte contra el suelo.Hasta terminar con todos los cerdos para completar el nivel.
Dependiendo de la tensión que se le aplique a la resortera el pájaro saldrá con mas fuerza y velocidad, y saldrá en la dirección o angulo escogido en linea recta; pero como en este juego también interviene la fuerza de gravedad que hala el pájaro hacia abajo, describe un movimiento parabólico.
Por ello la máxima distancia a la que puede llegar el pájaro es lanzarlo a 45 grados.
La mayor altura a la que puede llegar el pájaro es liberarlo a 90 grados o cerca a 90 grados.
La altura máxima equivale a una distancia recorrida mínima
El propósito de este juego es que el la persona juegue con estas dos variables, para llegar al punto x escogido, de cualquier forma posible alterando la tensión y la dirección.
Asumiendo estas dos variables en valores numéricos podemos crear una tabla de verdad, el objetivo seria que al operar esto sea verdadero.
Angulo
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Tensión
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Objetivo
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40
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2
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V
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50
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3
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V
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30
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3
|
V
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80
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3
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F
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El jugador debe tener en cuenta también el tipo de ave y su habilidad , junto con el material de la fortaleza del cerdo. Por ejemplo si es madera, debe utilizar el pájaro que sea mas resistente a la madera, en este caso el pájaro amarillo. Si es roca el pájaro negro (bomb). Si es cristal el pájaro azul. De no ser así solo la debilitara un poco o tal vez lo destruya, pero no tendrá la misma eficacia que el pájaro con esta función o habilidad (que se activa manualmente mientras el ave está en vuelo).
Tipo de Pajaro à
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Habilidad
à
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Resistente a
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P. azul
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Dividirse en 3.
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El cristal
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P. Amarillo
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Incrementar su velocidad
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Madera
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P. Negro
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Explota a los 3 s
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Piedra
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P.Blanco
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Lanza un huevo (bomba)
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Cualquier cosa
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Cada Vez que el jugador destruye un cerdo gana
5000pt y si destruye objetos y materiales también recibe puntos. Y si al
finalizar el nivel no empleo todos los pájaros los que sobren se multiplicaran
por 10000 puntos. El puntaje obtenido equivale a una calificación que va de de
1 a 3 estrellas dependiendo del nivel:
NIVEL
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1
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Puntaje
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Estrellas
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Menor
a 20.000 à
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1
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+
20.000,-30.000 à
|
2
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Mayor
a 30.000 à
|
3
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CONJUNTOS
En
angry birds podemos asociar las habilidades de los pájaros en conjuntos, puesto que algunos pueden romper más de un
material.
M= Madera
P= Piedra
V= Cristal
am= Pájaro amarillo
n= Pájaro negro
b=Pájaro blanco
az= Pájaro azul
Como podemos observar en la grafica tanto el pájaro
blanco como el negro pueden destruir cualquier material por tener ambos la
habilidad de explotar. El amarillo puede destruir fácilmente madera y también el cristal pero no con tanta
eficacia. Y el azul a pesar de ser muy débil destruye el cristal por
multiplicarse por 3.